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日本游戏公司Colopl推出AI“真人剧”游戏,剧情影像由生成式AI制作

原创游戏
来源于世超
2026年09月02日10:17
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9月1日,日本游戏公司Colopl正式上线新作《Active Cinema RPG 369(369/ミロク)》。这是一款面向手机和PC的免费浏览器游戏,玩家无需下载安装客户端,打开网页即可游玩。Colopl将其定义为“Active Cinema RPG”,核心特点是把电影化剧情影像和RPG玩法结合在一起,同时将AI技术引入游戏内容制作。

最特别的部分出现在剧情画面。《369》采用接近真人影视剧的视觉风格,角色、场景以及怪物战斗都以电影化视频呈现。据日本游戏媒体4Gamer的实际试玩报告,游戏故事全篇使用生成式AI制作影像,其中既包括接近真人演员的角色,也包括现实中不存在的怪物“モウジャ”和式神等内容,整体视觉效果接近一部加入大量特效的真人特摄剧。

游戏故事发生在现代日本。能够看见灵体的高中女生草薙ウル遭遇异形怪物袭击,随后结识来自“特务机关369”的阴阳搜查官立丸シノ,并逐渐卷入一系列怪异事件。剧情主要通过电影化影像推进,中间还会出现不同选项,玩家完成章节后可以重新挑战并解锁新的选择。

影视化剧情之外,《369》保留了一套完整的RPG玩法。玩家需要收集和培养“式神”,组成自己的卡组与怪物战斗。战斗加入时间机制,不同卡牌需要消耗不同的行动时间,玩家需要在敌人发动攻击前完成攻击、防御或辅助操作。随着式神成长,其对应的个人剧情也会逐渐解锁。

生成式AI在这款游戏中的位置,也和常见的AI游戏工具有所区别。很多游戏公司目前主要把AI用于概念图、美术素材、代码等开发环节,《369》直接把AI生成影像放进玩家观看时间最长的主线剧情中。Colopl将其称为利用AI技术实现这种新型娱乐体验的第一款“Active Cinema RPG”。

Colopl此前已经多次尝试把生成式AI引入游戏。2025年推出的《神魔狩猎的月读》中,玩家可以通过“AI卡牌创造”生成原创卡牌;2024年,公司还与Stability AI建立合作,将生成式AI技术用于游戏开发。《369》继续扩大了这条路线,把AI从单个游戏机制延伸到了大规模剧情影像制作。

随着视频生成模型在角色一致性、动作和画面质量上的提升,游戏中的过场动画、互动影视和剧情内容正在成为生成式AI新的应用场景。《369》给出的方案非常直接:用AI生产实拍风格的连续剧情,再与传统RPG系统结合。对游戏行业而言,生成式AI由此进一步进入玩家能够直接看到的正式游戏内容。

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